Pravidla serveru | ViceCity RP
Hraním na serveru s těmito pravidly automaticky souhlasíš.
Vítej na ViceCity RP. Tato pravidla jsou základem fungujícího a kvalitního herního prostředí. Nejsou psána proto, aby omezovala zábavu — právě naopak. Jejich smyslem je zajistit, že si hru může naplno užít každý hráč, aniž by byl na úkor toho druhého.
Číst tato pravidla nestačí — je nutné jim rozumět a řídit se jejich duchem. Člen AT má pravomoc postihnout i jednání, které sice neporušuje žádné konkrétní pravidlo, ale prokazatelně škodí ostatním nebo narušuje RP prostředí. Toto je tzv. Pravidlo 0 a stojí nad všemi ostatními.
Hraním na serveru s těmito pravidly automaticky souhlasíš.
1.Základní principy hry
-
1.1Stálý pobyt v IC světě
Od okamžiku, kdy se přihlásíš na server, se pohybuješ výhradně v IC světě — jako svá postava, ne jako hráč za monitorem. OOC situaci (výstup z roleplay světa) může vytvořit pouze člen AT, nikdy samotný hráč z vlastní vůle.
-
1.2Respekt vůči Admin Týmu
Členové AT jsou na serveru proto, aby zajišťovali jeho správný chod. Každý hráč je povinen jejich rozhodnutí respektovat. Pokud člen AT přihlíží probíhající RP akci, má v ní konečné slovo a může ji v případě potřeby ovlivnit. Nesouhlas s rozhodnutím AT lze vyjádřit výhradně formální stížností přes ticket na Discordu — ne argumentováním přímo ingame nebo odvoláváním se na jiné členy AT.
-
1.3Kontakt s AT
Potřebuješ-li pomoc člena AT během hry, využij výhradně systém reportů (/report). Člen AT na online službě report přijme dle svých časových možností a situaci vyřeší. Na probíhající report nesmíš upozorňovat v IC ani OOC chatu — mohl by tím vzniknout Metagaming.
-
1.4Zdravý rozum
Žádná sada pravidel nemůže předvídat každou situaci. Proto se od každého hráče očekává, že bude přemýšlet nad tím, co dělá — a to nejen z pohledu hráče, ale i z pohledu postavy. Záměrné hledání děr v pravidlech, obcházení jejich smyslu nebo jednání na hraně je považováno za porušení pravidel stejně jako jejich přímé nedodržení.
2.Tvá postava
-
2.1Jméno a identita
Každá postava musí mít věrohodné RP jméno ve formátu Jméno Příjmení. Jméno nesmí odkazovat na žádnou reálnou ani fiktivní osobnost — ani formou přesmyček nebo narážek. Hráč může mít libovolný počet postav, nesmí však mezi nimi jakýmkoli způsobem převádět peníze, majetek ani jiné herní věci.
-
2.2Konzistentnost a vlastnosti postavy
Postava musí mít ustálený soubor vlastností — pozitivních i negativních — a jednat v souladu s nimi. Není přípustné, aby měla postava jen samé přednosti a žádné slabiny, protože by tím získávala neférovou výhodu oproti ostatním. Při každém rozhodování by se hráč měl ptát: „Jak by na toto zareagovala moje postava?“ — a odpovídat poctivě, ne tak, aby mu to vyhovovalo situačně.
-
2.3Fear RP — strach a pud sebezáchovy
Každá lidská bytost se bojí a chce přežít. Tvá postava není výjimkou. Ocitne-li se postava v přímém ohrožení života — například s namířenou zbraní u hlavy — je nutné zahrát odpovídající reakci: strach, poddajnost, stres. Klidný odchod pryč, ignorování hrozby nebo chování, které v takové situaci nedává smysl, je přímým porušením Fear RP a bude postihnuto.
-
2.4Smrt, respawn a výpadek paměti (PK)
Klesne-li zdraví postavy na nulu, dochází k PK — postava je nalezena a převezena do nemocnice. Toto není smrt v pravém slova smyslu, ale vážné zranění. Postava si z tohoto důvodu nepamatuje žádné okolnosti, které vedly k jejímu „výpadku“. Hráč se nesmí vracet na místo incidentu ani jednat způsobem, který by naznačoval, že si postava na předchozí události pamatuje. Pokud postavu zastavila policie, musí vyčkat 10 minut u vchodu nemocnice — pokud pro ni policie nepřijede, může odejít.
-
2.5Odpojení v průběhu RP
Odpojení ze hry uprostřed probíhající RP akce je považováno za vyhýbání se roleplay a bude potrestáno. Pokud dojde k technickému výpadku, hráč by měl situaci co nejdříve nahlásit AT. V případě záměrného odpojení má člen AT právo dohrát akci s postavou hráče tak, jak by odpovídalo aktuálnímu průběhu situace.
3.Komunikace a informace
-
3.1Metagaming
Metagaming nastane ve chvíli, kdy hráč využije informaci, kterou získal jako hráč — tedy mimo svoji postavu — přímo v IC světě. Typickým příkladem je přečtení jména nad hlavou jiného hráče a jeho okamžité použití při oslovení. Tvá postava toto jméno nevidí — pokud se s někým setkáváš poprvé, musíš se představit. Výjimkou je dohoda přátel, že se jejich postavy již znají — tzv. MGIN pro snazší integraci nováčků.
-
3.2Metabaiting
Metabaiting je záměrné sdílení OOC informace s cílem navést jiného hráče k Metagamingu. Například: sdělíš kamarádovi svoji polohu přes Discord a on za tebou přijede. Kamarád se dopustil Metagamingu, ty Metabaitingu. Oba porušili pravidla. OOC komunikace (Discord, PM ve hře, screenshoty, streamy) nesmí sloužit k předávání IC informací.
-
3.3Jazyk a kultura v chatu
OOC chat probíhá výhradně česky nebo slovensky. Cílené urážky, vulgarismy namířené na konkrétního hráče a spam v jakémkoli chatu jsou zakázány. IC komunikace probíhá rovněž česky nebo slovensky — cizí fráze jsou přípustné jen pokud k danému jazyku přirozeně náleží a jsou obecně srozumitelné. HelpChat (/hc) slouží výhradně k dotazům o hře a jeho zneužití je zakázáno.
-
3.4Šíření lží a vydávání se za AT
Šíření lživých informací a pomluv o serveru, jeho členech nebo hráčích je zakázáno. Propagace jiných serverů je rovněž zakázána. Hráč se nesmí vydávat za člena AT ani OOCly naznačovat nebo vyhrožovat, že má pravomoci AT — například vyhrůžky banem nebo CK.
4.RP mechaniky a interakce
-
4.1Powergaming
Powergaming znamená provádění akcí, které jinému hráči znemožňují adekvátní reakci. Patří sem: udělování nadlidských schopností postavě, vyprostění se z pout bez RP opodstatnění, nebo použití příkazu /me tak, že postava okamžitě a bez šance na obranu zabije nebo zneschopní jiného. Každá akce mířená na jiného hráče musí být vyjádřena jako pokus — ne jako hotový výsledek. Bunny hop a chicken running jsou rovněž zakázány jako projevy Powergamingu.
-
4.2Reakce na akce
Provádíš-li IC akci mířenou na jinou postavu, musíš jí umožnit na ni adekvátně zareagovat — zejména prostřednictvím příkazu /do. Toto pravidlo je klíčové především v ilegálním RP, kde může mít každá akce vážné následky. Reakce hráče, na kterého je akce namířena, musí být přiměřená aktuálnímu stavu jeho postavy a situaci, ve které se nachází — nelze reagovat nepřiměřeně jen proto, aby si hráč polepšil.
-
4.3Disgusting RP
RP obsah, který je pro ostatní příliš brutální nebo znechucující — mučení, sexuální násilí, kanibalismus, detailní popisy hrůzných scén, zoofílie, nekrofílie apod. — je povoleno výhradně s předchozím výslovným OOC souhlasem všech přítomných hráčů. Souhlas musí být dobrovolný a lze jej kdykoli v průběhu akce odvolat — akce pak musí ihned skončit nebo být přeskočena. RP pedofílie je absolutně zakázána bez jakékoli výjimky. Trest: permanentní ban.
-
4.4RP Injuries — zranění v roleplay
Zranění jsou přirozenou součástí RP světa. Po každé nehodě, bitvě nebo jiné fyzicky náročné situaci je hráč povinen přiměřeně zahrát stav své postavy. Není přijatelné vystoupit z převrácenéhého auta bez škrábnutí, nebo po přestřelce jednat, jako by se nic nestalo. Míra zranění musí odpovídat situaci a způsobu, jakým k ní postava přišla. Ignorování zranění (tzv. non-RP injuries) je porušením pravidel.
-
4.5Passive RP a předměty
Příkazy /me a /do slouží k zahrání akcí nebo předmětů, které v herním systému neexistují jako skutečný item. Pokud je předmět ve hře dostupný jako item, nelze ho Passive RP nahradit — musí být použit přímo. Zneužití Passive RP k obcházení herních mechanik je zakázáno.
-
4.6Zákaz zneužití jídla a pití
Jídlo a pití ve hře slouží ke svému IC účelu — ne k únikům z RP situací. Je absolutně zakázáno v průběhu přepadení, přestřelky nebo jiné aktivní RP akce konzumovat jídlo nebo pití za účelem doplnění zdraví. Toto jednání je považováno za porušení pravidel.
5.Fair play a bezpečnost
-
5.1Cheaty, hacky a bugy
Používání cheatů, hacků, externích programů nebo jakýchkoli nástrojů dávajících neférovou výhodu je okamžitě trestáno — zpravidla permanentním banem. Stejně tak je zakázáno záměrné zneužívání herních chyb (bugů). Narazíš-li na bug, jsi povinen ho neprodleně nahlásit přes ticket na Discordu. Mlčení o bugu, který byl opakovaně využíván ve vlastní prospěch, je posuzováno stejně jako jeho přímé zneužití.
-
5.2Deathmatch (DM)
Útočit na hráče, jejich majetek nebo objekty herního světa bez dostatečného a věrohodného IC důvodu je zakázáno. Každý konflikt musí mít RP opodstatnění — nestačí, že tě někdo prostě „naštval“ nebo že ti stojí v cestě. DM je jedním z nejčastějších přestupků a bývá postihnut velmi přísně.
-
5.3Revenge Killing (RK)
Zemřela tvá postava? Pak si nepamatuje nic z okolností, které k tomu vedly. Je naprosto nepřijatelné vyhledat hráče, který tě zabil, a zaútočit na něj z pomsty — tvá postava ho totiž z IC pohledu vůbec nezná. Vracet se na místo vlastní smrti za jakýmkoli účelem je rovněž zakázáno.
-
5.4Water evading
Útěk z pronásledování záměrným skokem do vody s cílem využít herní mechaniku a dostat se mimo dosah pronásledovatele je zakázán. Pokud se tvá postava rozhodne uplavat — musí to mít věrohodné IC opodstatnění a RP musí odpovídat realitě.
-
5.5Obchodování s účty a předměty
Herní účty ani herní předměty nesmí být předmětem reálného obchodu — tedy prodeje za skutečné peníze nebo výměny OOC způsobem mimo herní systém. Porušení tohoto pravidla vede k permanentnímu banu.
-
5.6Nahlašování porušení pravidel
Staneš-li se svědkem porušení pravidel — nebo jsi-li sám obětí — máš povinnost situaci neprodleně nahlásit přes systém reportů (/report). Nesmíš porušení pravidel nijak oplácet ani brát spravedlnost do vlastních rukou, protože i ty bys tím pravidla porušil a byl bys potrestán.
6.Kriminalita a ilegální RP
-
6.1Přepadení hráče
Každé přepadení musí být celé nahrávano na video — AT může záznam vyžádat zpětně až 7 dní. Přepadat lze výhradně hráče, kteří mají nahráno více než 10 hodin (stejně tak přepadávající). Přepadení musí být věrohodně RP sehráno — nestačí vytáhnout zbraň a říct „peněženku“. Klíče od vozidla, osobní doplňky a termální vrtačku nelze hráči při přepadení odcizit.
-
6.2Únos hráče
Únos musí být celý natočen na video — AT může záznam vyžádat zpětně až 7 dní. Unést lze pouze hráče s více než 10 nahranými hodinami (stejně tak únosce a všichni spolupachatelé). Celý průběh únosu musí být věrohodně a pečlivě odehrán v souladu s RP. Pamatuj také na pravidlo o Disgusting RP — veškerý obsah, který by mohl být pro hráče znechucující, vyžaduje předchozí souhlas.
-
6.3Vykradení a krádež vozidla
Vykradení zamčeného vozidla vyžaduje předchozí souhlas a přímý dohled člena AT po celou dobu akce. Lze vykrást pouze vozidlo hráče, který je právě online, nebo vozidlo hráče neaktivního 14 a více dní. Vykradení odemčeného vozidla je možné bez dohledu AT, ale musí být řádně sehráno. Krádež samotného vozidla (jeho přivlastnění) vyžaduje souhlas a dohled AT. Hráč krádeží nezíská klíče ani přepis vozidla — jde o čistě RP akci.
-
6.4Vloupání do nemovitosti
Vloupání i jeho případné vyšetřování musí být věrohodně sehráno. Trezory v interiéru nelze vykrást. Pokud nebylo odcizeno nic skutečného, ale RP bylo na odpovídající úrovni, může AT hráče odměnit náhodným lupem.
-
6.5Obchodní podvod
Chceš ve hře podvést jiného hráče v rámci obchodní transakce? Celá akce musí být předem schválena AT a po celou dobu nahrávána — AT může video vyžádat zpětně až 7 dní. Obě zúčastněné strany — podvodník i oběť — musí mít nahráno alespoň 10 hodin.
-
6.6Útěk z vězení
Útěk z vězení je v rámci ilegálního RP povolen, musí však být správně a věrohodně zahrán. Jakékoli využití bugů při útěku je zakázáno. Celý útěk musí být nahráván — AT může video vyžádat zpětně až 14 dní. Nedodání záznamu na vyžádání je postihováno.
7.Policie, vláda a speciální situace
-
7.1Policie a ilegální aktivity
Příslušníci policejního sboru se nesmí podílet na žádné ilegální aktivitě. To zahrnuje — ale neomezuje se na — únos, loupež, pašování, vykrádání, nebo jakoukoli asistenci postav pohybujících se v ilegálním prostředí. Výjimkou jsou přestupky a přijímání úplatků — ty jsou z pohledu pravidel povoleny, ale platí za ně IC postihy v rámci RP.
-
7.2Služební vozidla a vybavení
Vozidla přidělená z radnice, vozidla vládních a neziskových organizací a vozidla autoškoly jsou určena výhradně k pracovním účelům. Je zakázáno je využívat k přepravě osob nebo věcí v rámci ilegálních aktivit — legálního i nelegálního pašování nevyjímaje.
-
7.3Majetek vlády
Krádež majetku patřícího vládním organizacím — včetně jejich vozidel — je zakázána. Výjimkou jsou výhradně takové akce, které byly předem schváleny AT a jsou součástí koordinované RP akce.
-
7.4Bezpečné zóny
V bezprostřední blízkosti policejní stanice — do vzdálenosti 50 metrů — je přísně zakázáno kohokoli napadat nebo unášet. V ostatních lokalitách je přepadení povoleno, a to i v přítomnosti NPC (prodavači, hlídači apod.). Na takovém místě může přepadený hráč zavolat pomoc přes /911.
-
7.5Peace Time
Pokud není v danou chvíli na serveru online žádný příslušník policie, nastává Peace Time (PT). V průběhu PT je zakázáno zahajovat akce, jejichž přímou obětí je jiný hráč — například únos, fyzické napadení nebo podobné situace. Akce, která prokazatelně začala ještě v době, kdy policie online byla, může i přesto pokračovat.
-
7.6Převozová místa
Na místech určených k herním převozu a pašování se nesmíš zdržovat déle než 5 minut, nebo po dobu nezbytně nutnou k dokončení probíhající RP akce. Na stejné místo se nelze vrátit dříve než za 5 minut. Toto pravidlo se nevztahuje na policisty, kteří aktivně sledují podezřelého.
8.Pravidla boje
Na serveru platí systém Shoot to Kill (S2K). To znamená, že v průběhu aktivního boje — ať už jde o pěstní souboj, boj zbraní na blízko nebo přestřelku — není nutné každou akci popisovat přes /me. Boj probíhá přirozeně, dokud se sám nerozhodne — výpadkem zdraví, útěkem nebo dohodou stran.
Bezprostředně po skončení boje nastupuje povinnost zahrát zranění. Příkaz /status musíš nastavit do 2 minut od posledního výstřelu nebo úderu. Nedodržení tohoto časového limitu je porušením pravidel.
Léčení v průběhu boje je možné, ale pouze za splnění podmínek: musíš být v úplném zákrytu a použít právě jeden kus zdravotnického materiálu — ne jídlo ani pití. Opakované léčení v průběhu jednoho boje není povoleno.
Rozhodneš-li se boj úplně opustit, můžeš se po odchodu plně vyléčit. Do stejného boje se však nesmíš vrátit po dobu 10 minut od odchodu. Porušení tohoto pravidla bývá postihnuto jako Powergaming.
9.CK systém — trvalá smrt postavy
Character Kill (CK) je trvalá smrt postavy. Postava definitivně zaniká a hráč za ni nemůže nadále hrát — musí si vytvořit postavu novou.
CK je udělováno zřídka, ale každá postava mu čelí jako reálnému riziku, zejména ta, která se pohybuje v ilegálním prostředí.
CK může nastat v těchto případech:
• Vlastní žádost hráče pomocí /selfck — musí být schváleno AT
• Smrt v rozsáhlé a správně odehrané RP akci rukou ilegální frakce nebo policie
• Smrt na území vojenské základny od jejích stráží
• Prokazatelné a opakované nedostatečné vážení si vlastního života
• Smrt v akci, která splnila podmínky CK podmínky
• Smrt v rámci msty za prokazatelné porušení paktu s ilegální frakcí
CK podmínka: Útočník si nechá podmínku schválit přes report AT, sdělí ji oběti ICly přesně ve schváleném znění a napíše do lokálního OOC chatu „CK podmínka“. Odmítne-li oběť podmínku splnit, útočník ji správným RP způsobem usmrtí. Oběť se může bránit — zabije-li útočníka, může CK dostat právě útočník.
Msta: Vyžaduje předem podepsanou smlouvu s výslovnou zmínkou trestu smrtí za porušení podmínek, prokazatelné porušení ze strany oběti a schválení AT před nebo při akci.
Pokud AT CK neschválí, akce je klasifikována jako PK — oběť si na ni nepamatuje, ale může dbát zvýšené opatrnosti.
Máš nápad, jak tato pravidla zlepšit nebo zpřesnit? Napiš nám svůj návrh prostřednictvím ticketu na Discordu — každý podnět bereme vážně.
Hraním na ViceCity RP automaticky stvrzuješ, že jsi tato pravidla četl, rozumíš jim a zavazuješ se je dodržovat. Jejich porušení bude potrestáno.
Verze pravidel platná od května 2026. Změny vyhrazeny — sledujte changelog.